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* 相手より先に札を取れ
上の句が読み上げられますので、対応する下の句の札をタップしてください。対戦相手のコンピュータが先に札を見つけると札を取られてしまいます。スワイプによる敵陣表示切り替えを駆使し、積極的に札を取りましょう。自陣、敵陣のどちらかの札が0枚になると、ゲーム終了です。
* お手付きに気を付けろ
間違った札をタップしてしまうと減点されます。 更に、間違った札が正解の札がない陣の札だった場合、お手付きとなり相手から送り札を受け取ることになるので気を付けてください。
* スコアを競え
札の取得数、札を取るまでにかかった時間、お手付きの少なさをスコア化します。敵陣の札を取った場合、自陣の札よりも高いスコアを得られます。オンラインランキングに対応していますので、高得点を目指してください。
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* Prendere il disegno di legge prima che l'avversario
Dal momento che la prima parte di una poesia che si sta leggendo, si prega di toccare il tag del corrispondente ultima parte di una poesia. Avversario del computer verrà presa le bollette e trovare il conto in precedenza. Fare pieno uso del cambio di visualizzazione Camp di colpo, prendiamo attivamente le bollette. La propria metà, ed è uno dei tag del nemico diventa zero fogli, è la fine del gioco.
Attenzione per * Otetsuki
Sarà penalizzato e sarebbe toccare il conto sbagliato. Inoltre, se il conto sbagliato è stato un disegno di legge di Jin non vi è alcun progetto di legge di risposta corretta, si prega di fare attenzione perché avrebbe ricevuto le bollette di alimentazione da l'altra parte diventa Otetsuki.
* In grado di competere il punteggio
Il numero di acquisizione del disegno di legge, il tempo impiegato per prendere le bollette, e poi ha segnato la mancanza di Otetsuki. Se si ha il tag delle linee nemiche, si ottiene un punteggio più alto rispetto alle bollette della propria metà campo. Dato che supporta le classifiche online, si prega di puntare i punteggi più alti.